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II. Las industrias creativas y tecnológicas

II. Las industrias creativas y tecnológicas

 
PRIMER CUATRIMESTRE (9 CRÉDITOS)
 
  1. 1. La industria editorial. Practica de edición electrónica
  2. 2. El sector de las artes escénicas
  3. 3. La industria de la música. Práctica de contratos
  4. 4. La industria audiovisual
  5. 5. El mercado del arte y la arquitectura. NFT'S y mercado del arte.
  6. 6. Los derechos de propiedad intelectual en el sector público
  7. 7. La industria del software. Licencias. Free Software y Open Source.
  8. 8. La industria de los videjuegos.
  9. 9. El sector de las bases de datos.
  10. 10. Fiscalidad de los derechos de propiedad intelectual.