II. Las industrias creativas y tecnológicas
II. Las industrias creativas y tecnológicas
PRIMER CUATRIMESTRE (9 CRÉDITOS)
- 1. La industria editorial. Practica de edición electrónica
- 2. El sector de las artes escénicas
- 3. La industria de la música. Práctica de contratos
- 4. La industria audiovisual
- 5. El mercado del arte y la arquitectura. NFT'S y mercado del arte.
- 6. Los derechos de propiedad intelectual en el sector público
- 7. La industria del software. Licencias. Free Software y Open Source.
- 8. La industria de los videjuegos.
- 9. El sector de las bases de datos.
- 10. Fiscalidad de los derechos de propiedad intelectual.